La fédération byzantine – Alliance Lord of Ultima Monde 4

Les raids de Boss

Publié par le 31 juil 2011 dans Le jeu | 4 commentaires

Les raids de Boss

De monstrueuses créatures hantent les continents de Lord of Ultima. Les attaquer rapporte des artefacts divers et toujours intéressants, ainsi qu’un certain montant de butin (or, fer, pierre, bois et nourriture).

Il y a 4 « Boss » : 

     
 Dragons  Hydres  Molochs  Pieuvres

 

Le butin récolté lors des raids de boss :

Le montant du butin que vous obtenez après avoir combattu un boss dépend de plusieurs choses. La répartition des ressources (autres que l’or) dépend du type de boss, et il ya un plafond global basé sur le niveau du boss. Vous ne pouvez obtenir que 500 unités pour un bosse de niveau 1, 3000 pour un niveau 2, etc

Tuer le boss ou non n’influence pas le montant de ressources gagné ! En revanche pour récolter l’artefact (s’il y en a un…) n’est possible qu’en le tuant.  En plus des ressources, vous gagnerez (X * butin) d’or, où X est un facteur dépendant du niveau du boss.

Pour calculer le butin maximum d’un raid, vous pouvez utiliser le calcul suivant :

Capacité maximale de l’Armée = (nombre d’unités envoyées) * (capacité de butin par unité envoyée)

Exemple : 25 Berserkers (capacité 10) peuvent transporter au total maximum de 250 unités. L’Or ne pèse rien. Toutefois,  vous ne pouvez recevoir que le double de la capacité de vos troupes totales en or.

Ce tableau est basé sur des informations recueillies auprès de plusieurs rapports de raids de boss :

Niveau du boss 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Butin max 500 3,000 20,000 40,000 100,000 150,000 200,000 300,000 450,000 600,000
Or / butin 200% 120% 80% 50% 35% 35% 30% 27% 26% 5%
Or max. 1,000 3,600 16,000 20,000 35,000 52,500 60,000 81,000 117,000 30,000
Berserker suggérés 50 300 2,000 4,000 10,000 15,000 20,000 30,000 45,000 60,000
Rodeurs suggérés 50 300 2,000 4,000 10,000 15,000 20,000 30,000 45,000 60,000
Arbalétriers suggérés 34 200 1,334 2,667 6,667 10,000 13,334 20,000 30,000 40,000
Chevaliers suggérés 34 200 1,334 2,667 6,667 10,000 13,334 20,000 30,000 40,000
Mages suggérés 100 600 4,000 8,000 20,000 30,000 40,000 60,000 90,000 120,000
Sorciers suggérés 50 300 2,000 4,000 10,000 15,000 20,000 30,000 45,000 60,000
Templiers suggérés 50 300 2,000 4,000 10,000 15,000 20,000 30,000 45,000 60,000
Paladin suggérés 25 150 1,000 2,000 5,000 7,500 10,000 15,000 22,500 30,000
Corvettes suggérés 1 2 14 27 67 100 134 200 300 400
Frégate suggérés 1 3 20 40 100 150 200 300 450 600
Galions suggérés 1 1 7 14 34 50 67 100 150 200
Artifact pour le rang  Chevalier Baron Conte Mar. Prince Duc Roi Empereur. 2x E. 3x E.

«Unités suggérées» est le nombre d’unités (de ce type) qui serait nécessaire pour vous assurer d’avoir tout le butin disponible. Seules les unités survivantes peuvent transporter butin, afin de garantir le  butin maximum vous devez envoyer des unités supplémentaires pour tenir compte des pertes au combat.

Lorsque vous ne parvenez pas à tuer le boss, vos pertes en troupe sont 5 fois plus élevées que si le patron meurt. Selon les formules utilisées pour les calculs de raid de boss, il convient d’avoir 400% de valeur par rapport à la valeur de défense du boss pour être certain de le tuer. Avec moins il ya toujours petite chance d’échouer.

Corvettes, frégates et des galions de guerre ne peuvent attaquer que les boss ou donjons de mer et ne peuvent pas attaquer sur la terre, évidemment. Mais les frégates peuvent transporter des unités terrestres sur l’eau vers des donjons de terre.

Les artefacts

On gagne toujours des ressources en attaquant un boss, mais seule sa mort vous apportera l’artéfact promis.  Cependant attention : en fonction de votre titre, vous ne pourrez pas gagner des artefacts d’un boss de niveau inférieur. Vous pouvez aussi gagner des artefacts pour un titre en dessous du votre.  Voir la section « Artéfacts« .
En outre, chaque type de boss donne différents artéfacts:

  • Tous les boss peuvent donner amulettes, médaillons, cors, coffres, des outils, des pelles et des pierres d’angle.
  • Les Dragons peuvent donner des haches,
  • Les Hydres peuvent donner des pioches,
  • Les Molochs peut donner des marteaux,
  • Les Pieuvres peuvent donner haches, pioches, marteaux et faux.

En fonction du niveau du boss vous gagnez des artéfacts de niveau suivant :

Niveau 1 – Cuivre pour les chevaliers 
Niveau 2 – Bronze pour les Barons 
Niveau 3 – Acier pour Comtes
Niveau 4 – Argent pour les Marquis 
Niveau 5 – Or pour les Princes 
Niveau 6 – Platine pour les Ducs 
Niveau 7 – Vérite pour les Rois 
Niveau 8 – Valorite pour les empereurs 
Niveau 9 – 2 artéfacts de Valorite. 
Niveau 10 – 3 artéfacts de Valorite. (Rumeur)

Remarques : 

Les boss de niveau 7 et + seront  automatiquement montré inactif que dès qu’un joueur envoie des troupes pour le raid, ce qui empêche d’autres joueurs de raider le même boss.

Les boss se promènent aléatoirement en fonction du nombre de villes et leur niveau. S’il ya plus de villes dans une région, plus de boss se promèneront à proximité (environ la même quantité de boss par ville). Le boss disparaîtra après un certain temps ou si une certaine quantité de joueurs a envoyé des attaques.

Quelles troupes pour quels boss ? 

Les boss sont plus sensibles à certaines troupes. Afin de garantir un meilleur résultat voici les points faibles de chacun d’eux : 

Dragons – Cavalerie 
Molochs – Magie
Hydres – Infanterie 
Octopus – Artillerie

Calibrer ses troupes pour anéantir les boss

Probabilités : 

Pour avoir une chance de 75% de tuer un boss, vous devez envoyer 56,25% des unités indiquées ci-dessous. 
Pour avoir une chance de 50% de tuer un boss, vous devez envoyer 25% des unités indiquées ci-dessous. 
Pour avoir une chance de 25% de tuer un boss, vous devez envoyer de 12,5% des unités indiquées ci-dessous. 

Afin de prendre en compte les recherches diviser le nombre requis mentionné ci dessous par le niveau de recherche que vous avez et arrondir : pour une recherche à 50%, divisez par 1,50, recherche à recherche 75%, divisez par 1,75, pour une  recherche à 100% divisez par 2

Nombre d’unités requises pour tuer les dragons sans recherche

Type / Niveau de boss 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Berserkers 50 300 2000 4000 10000 15000 20000 30000 45000 60000
Eclaireurs 84 500 3334 6667 16667 25000 33334 50000 75000 100000
Gardiens 250 1500 10000 20000 50000 75000 100000 150000 225000 300000
Arbalétriers 42 250 1700 3300 8300 12500 17000 25000 37500 50000
Chevaliers 19 112 756 1467 3689 5556 7556 11112 16667 22223
Mages 36 215 1429 2858 7143 10715 14286 21429 32143 42858
Sorciers 21 125 834 1667 4167 6250 8334 12500 18750 25000
Templiers 100 600 4000 8000 20000 30000 40000 60000 90000 120000
Paladins 28 167 1134 2200 5534 8334 11334 16667 25000 33334
Artefact pour le rang Chevalier Baron Comte Marquis Prince Duc Ros Emp. 2x E. 3x E.

 

Nombre d’unités requises pour tuer les hydres sans recherche

Type / Niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Berserkers 34 200 1360 2640 6640 10000 13600 20000 30000 40000
Eclaireurs 56 334 2267 4400 11067 16667 22667 33334 50000 66667
Gardiens 168 1000 6800 13200 33200 50000 68000 100000 150000 200000
Arbalétriers 63 375 2500 5000 12500 18750 25000 37500 56250 75000
Chevaliers 28 167 1112 2223 5556 8334 11112 16667 25000 33334
Les Mages 36 215 1429 2858 7143 10715 14286 21429 32143 42858
Sorciers 21 125 834 1667 4167 6250 8334 12500 18750 25000
Templiers 68 400 2720 5280 13280 20000 27200 40000 60000 80000
Paladins 42 250 1667 3334 8334 12500 16667 25000 37500 50000
Artefact pour le rang Chevalier Baron Comte Marquis Prince Duc Roi Emp. 2x E. 3x E.

 

Nombre d’unités requises pour tuer les Molochs sans recherche

Type / niveau de boss 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Berserkers 50 300 2000 4000 10000 15000 20000 30000 45000 60000
Eclaireurs 84 500 3334 6667 16667 25000 33334 50000 75000 100000
Gardiens 250 1500 10000 20000 50000 75000 100000 150000 225000 300000
Arbalétriers 63 375 2500 5000 12500 18750 25000 37500 56250 75000
Chevaliers 28 167 1112 2223 5556 8334 11112 16667 25000 33334
Les Mages 24 143 972 1886 4743 7143 9715 14286 21429 28572
Sorciers 14 84 567 1100 2767 4167 5667 8334 12500 16667
Templiers 100 600 4000 8000 20000 30000 40000 60000 90000 120000
Paladins 42 250 1667 3334 8334 12500 16667 25000 37500 50000
Artefact pour le rang Chevalier Baron Comte marquis Prince Duc Rois Emp. 2x E. 3x E.

 

Nombre d’unités requises pour tuer les pieuvres sans recherche

Type/ Niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Corvettes 2 9 57 110 277 417 567 834 1250 1667
Frégates 1 4 23 44 111 167 227 334 500 667
Galions Guerre 1 1 6 11 28 42 57 84 125 167
Artefact pour le rang Chevalier Baron Comte Marquis Prince Duc Roi Emp. 2x E. 3x E.

Lorsque vous envoyez un vaisseau unique contre une pieuvre de faible niveau il serait théoriquement possible de réellement la tuer, mais aussi perdre votre vaisseau, il serait probablement préférable d’envoyer deux navires pour garantir qu’il y ait au moins un survivant .



4 Commentaires

Rejoignez la conversation et publiez un commentaire.

  1. goblineking

    Merci beaucoup de partager ton savoir :P
    Ton site est le plus utile de lou continue comme ça ;)

  2. Cyril

    Salut!
    Un grand merci pour laisser cette page en partage! J’avoue que j’étais assez perdu, commençant juste dans ce jeu, mais ce topo l’éclaircie beaucoup! Bonne continuation a toi et ton alliance;)

Laisser un commentaire

*
To prove you're a person (not a spam script), type the security word shown in the picture.
Anti-Spam Image